Многопользовательские онлайн-игры Massively Multiplayer Online (MMOs) стали больше, чем просто играми; они превратились в живые социальные пространства. Игроки проводят сотни часов, строя отношения, образуя кланы и участвуя в совместных приключениях. Социальная динамика игр, таких как World of Warcraft и Final Fantasy XIV, часто является главной причиной, по которой люди к ним возвращаются. Погружение в эти виртуальные миры может удовлетворить потребность в принадлежности и общении. Таким образом, MMO-сообщества часто переносят дружбу и членство в реальную жизнь.